力这边我加的不多,以后也不想加了,感觉没技的好力:
《先攻连击》这个一定要加,练级 PK都是非常好用,可以让你进入连击状态,剑玩的就是连,没连就废了。
《乘风刺力》这个也要加,提升乘风刺的威力,更重要的是开启加《强化乘风刺》
《强化乘风刺》这个可是非常好用,恢复连击数*5的斗气下面说技技:《先攻乱舞》这个其实无所谓,加满了后,平砍有0。98的速度,连击不错,打架的时候用来攒连击数也可以,看个人爱好。主要这个是一用技能,加速状态就消失了。
《直刺技》这个要加满,满了提升50%的刺伤几率,算上基础的,几乎次次都会刺伤,更能开启《直刺迟缓》
《直刺迟缓》这个一定要加,从背后打到人后,会减速对方2米/秒,持续4秒,因为我开始加点有误没加,现在开始加。
《速击技》这个其实可以看个人爱好,不过推荐也加满,因为后面那个《速击打断》很厉害
《速击打断》这个牛拉,保留了速击的打断属性并增加封印效果,点满是封印3秒。
《御风刺》这个技能比较尴尬,80%威力,瞬移到前方攻击敌人,并定身敌人3秒。开始看介绍,觉得很牛就点了。可后来一用就不是那么回事。主要是他不会给你自动瞄准,跟乘风刺不一样,他只会按你的面向往前突,PK时有点难用,可能是我技术问题吧。
《觅心刺锥心》这个是一定要加的,吃饭的家伙,加满后增加100%爆击伤害
《强化连击》加满2点,增加连击加成伤害到3,比较不错
《疾走》这个个人建议玩剑的一定要加,这技能太好用了,增加1。5米/秒的速度,用了后6米的速度,比马都快,追杀逃跑都是超级好用的技能 我现在兵段是剑圣,到最后的剑仙9段还能再有19个点,3点直刺技,1点直刺迟缓,还有15个点在犹豫加什么
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(3月15日更新)
延续上面的加点:
《速击力》5这个加了增加攻击。速击,直刺在攻击使用最为频繁,这样可以最大限度提高整体的攻击输出。
《直刺力》5原因同上。
《截脉刺力》5这个没什么好说的,主要为了出断筋与破绽。
《截脉刺断筋》1更新后,断筋有效果后,截脉刺成了强力武器,晕6秒对于哪个兵种来说都是致命的。
《截脉刺破绽》1更新后新加入的专精,可根据连击数减少截脉刺吟唱时间,最高可减少为0.5秒释放,比较看好的技能。
《觅心刺力》3剑吃饭的家伙,提高点威力都喜欢。
“这里我也有其他的加法,就是在下面2楼中的加格档,目前因为还没那么多点,还在设想中”
(由于本人技术有限,只到剑仙3段,所以其中有6点为后面预计加的)
可能有些人看到这就质疑我的加点。质疑的人估计应该都是集中在“加一剑凌风”与“加满觅心刺”这2块。
首先,我来说下我为什么不加一剑凌风。说实话,在没到剑仙时我对一剑凌风是抱很大希望的,就看他那375%的基础伤害,心动不已。但到了剑仙后,学了一剑后,心那个凉啊。一剑发动时,会类似御风刺一样,直接穿过前方一大片,穿过的地方都会被打到。本来好不容易接近人家,结果一个凌风,又把距离拉开了,恼火啊。而且凌风的威力也一点不符合375%,完全没有觅心刺出爆来的攻击高。同时高达2分钟的CD与75斗气的使用要求,让我不得不放弃这个技能。毕竟在决斗中,剑不可能舍弃好不容易拉近的距离去使用凌风又拉开;群P中也不可能让你从容的攒够75斗气,与其用凌风,我不如多用乘风刺来的好。(不要说什么瞬间输出,如果秒不了人,根本谈不上什么瞬间输出)
下面我说下为什么只加4点觅心刺力:最基本的原因在于点不够。技那边出疾走,必须26个点,这样下来分到力这边就只有34个点。其中突击5点,速击5点(或直刺5点),乘风刺5点,乘风刺强化4点。这些是定死的。而如果不加截脉刺,那没办法出后面的断筋跟破绽,截脉刺就显得有点鸡肋,所以截脉刺这有消耗7点。这样下来26点了,还有8点。而这8点却要加直刺(或者速击,自己爱好)与觅心刺2个技能上。我选择牺牲掉觅心刺。
原因在于使用频率,直刺(速击)的使用频率远远超过了觅心刺。
分别比较下决斗跟群P:
决斗中,觅心刺一般来说只能出2次,突袭——直刺——连劈——乘风刺——觅心刺。限制其使用频率的原因就是在于他的CD时间,连击时间以及剑自身的血跟防。突袭15秒+连击状态30秒,45的时间出3次觅心刺的难度太大,毕竟不可能完美的不断连,哪怕不断练,剑自身的血量也无法支撑自己放出第三次觅心刺(当然装备好可以,但是45秒时间太难掌握)。而直刺(速击)的使用频率却远远高于觅心刺;
群P中,群P中由于很难做到高连,导致觅心刺出爆的机会远低于决斗中,并且斗气大部分消耗在了乘风刺与御风刺这2技能中,也不能很充裕的使出觅心刺,同样直刺(速击)的使用频率也远远高于觅心刺。
综上所述,所以我舍弃了觅心刺力,选择加满直刺力。
更新结束
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下面说下PK:
决斗:
因为本人不喜欢决斗,也就跟军团里的刀打了打。跟刀打有点伤自尊,虽然不像论坛上说的刀满血砍死我或者1/3血砍死,但是次次也只用1半血打死我。刀用技能还好说,还有一定的机会赢,如果刀不用技能,一直靠距离,用平砍的话,一点赢的机会都没。好了废话不说,说下打法:
刀那个突击是很厉害滴,如果我们跟他对突的话,那么距离拉开了,所以我们要弄掉他那个突击,开始数秒后,立刻靠近他,这样太没法突击你就得手动开霸气状态(当然因为你没突袭,你也得手动开连击状态)。这时聪明的刀会开始与我们拉开距离,我们就必须用到疾走这个技能拉,开了疾走,他没法拉开距离,我们就不停的调整走位,往他身后走,用直刺(背后放有减速效果,当然是加了专精后),连劈极其(第一时间用了次速击后,后面一定不要再用速击,因为要留着打断他的圆月斩),看差不多5连,6连后,把握好方向(这里一定要注意方向,御风刺不是自动瞄准,是靠手动),最好是贴身,御风刺从他身上穿过,接着乘风刺穿回来(不要担心没气,如果你加了强化乘风刺,那么现在5,6连的状态下,是不耗气反而加气滴),然后觅心刺。如果在疾走的时间内,没能把他杀掉,那么基本可以宣告失败。
PS:一般不要跟刀打,赢的机会真的不是很大。
群战:
个人认为群战才能体现剑的威力,通过突袭,乘风刺,御风刺3个技能不断的快速接近敌人,十分之好用。配合疾走,追杀人是不在话下。因为群P人多,所以截脉刺可以发挥出用处,毕竟那么多人,不一定能第一时间断你的晕,所以截脉刺这时就可以用上了。
群P,一般除了追杀人,疾走不用保持全程开着,毕竟你还得开破煞给队友加爆,没那么多体力一直开着疾走。
写的可能不好,剑打架关键一就是走位,往对方背后走很关键,毕竟我们顶不住对手多次的攻击。
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