我不觉得策就是最好的加点方式,扇咒也有很多优点,只可惜完美洗点太贵,不能根据实际需要临时洗点。
策专精请对照下面图片
现在说PK 在没有学八方玄冰之前,我不建议加冰刺!
首先是出招,大家可以留心一下,扇PK多是近身→然后咒冰(定人)
然后跳开(拉开距离),转身用风弹攻击(再次定人)
没上将级的,别说是打不过扇!被打满血的都大有人在!
赢得最主要的原因就是,这几招之内扇子占了HP优势。
当然还是有办法破这招的!就是吃个血...扇子就会郁闷了!
上了将级以后特别的打紫装!这招就行不通了!因为血多!再加上防高!
当然如果你拿的紫色扇子的话!下面的我说的话,你可以不用看了!完全可以忽略!
恨恨揍敢和你PK的人把!
言归正传,上了将级以后特别的打紫装!这招就行不通了!因为别人血多!再加上防高!几招之内,自己打掉的他那些血,根本不占HP优势!
正因为这样所以,我改变了一些出招策略。
战斗前准备运筹风甲状态
招式和前面大致一样,近身→咒冰→跑开(拉开距离)→风弹(定人)→现在招式开始发生变化(战斗前开的是风甲,现在马上用冰甲,不为别的就为了那10几点斗气,现在可以出龙卷术了,150%攻击,加上专精里的降低攻击速度25%和降低15点命中!
然后就用风弹揍扁他吧!
尽管单P还厉害!但我还是建议走铺助路线,人不范我我不范人。
最后问问?谁还有更有效的PK方式?千万别教我跳着和枪,刀硬砍啊!

第1排,风弹策我+满了,大家可以看到+满后,前5发风弹额外产生1点斗气,为接下了龙卷风技能做了铺垫!

第2排,我+错了。加了冰刺后才发现这个技能,并不适合单P,更加适合团体作战,即使是1.5秒的出招时间对于扇子来说 ...

单P中这个技能,比冰刺要实用的多!+满不仅能降低命中15,还能降低25%的攻击速度,这个状态的持续时间8秒

运筹的加满就是为了,出运筹4级,运筹状态下,对定身回血都有很大帮助!特别是缩地!可以称得上是瞬发!

风袭我后悔啊,这个垃圾技能强怪还不错!PK简直是个垃圾,别被他2.5秒和降低冷却时间5秒所诱惑了

大家可以看到这个技能的说明,我原来以为是和其他技能一样是远距离的...谁知道攻击距离才5米...持续时间才3秒 ...

后面这2个技能无可厚非了,都要+满,冰甲提升防御和伤害抗性!

救护!前面运筹加的6点更像是为他,作的铺垫!救护加满瞬复提升20%

这个大招不得不说!包括了冻伤减速定身等效果,可以说是前面几大技能的浓缩!


